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Packages that use Graphics | |
javax.microedition.lcdui | UI API는 MIDP 응용 프로그램의 사용자 인터페이스 구현을 위한 기능 집합을 제공합니다. |
javax.microedition.lcdui.game | Game API 패키지는 무선 장치에서 풍부한 게임 내용을 개발할 수 있게 해주는 일련의 클래스를 제공합니다. |
Uses of Graphics in javax.microedition.lcdui |
Methods in javax.microedition.lcdui that return Graphics | |
Graphics |
Image.getGraphics()
이 이미지에 렌더링하는 새 Graphics 객체를 작성합니다.
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Methods in javax.microedition.lcdui with parameters of type Graphics | |
protected abstract void |
CustomItem.paint(Graphics g,
int w,
int h)
컨테이너 내에서 항목을 렌더링하기 위해 서브 클래스에 의해 구현됩니다. |
protected abstract void |
Canvas.paint(Graphics g)
Canvas 를 렌더링합니다.
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Uses of Graphics in javax.microedition.lcdui.game |
Methods in javax.microedition.lcdui.game that return Graphics | |
protected Graphics |
GameCanvas.getGraphics()
GameCanvas를 렌더링하기 위한 Graphics 객체를 얻습니다. |
Methods in javax.microedition.lcdui.game with parameters of type Graphics | |
void |
TiledLayer.paint(Graphics g)
TiledLayer를 그립니다. |
void |
GameCanvas.paint(Graphics g)
이 GameCanvas를 그립니다. |
abstract void |
Layer.paint(Graphics g)
Layer가 표시되면 이 Layer를 그립니다. |
void |
LayerManager.paint(Graphics g,
int x,
int y)
LayerManager의 현재 보기 창을 지정된 위치에서 렌더링합니다. |
void |
Sprite.paint(Graphics g)
Sprite를 그립니다. |
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