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SUMMARY: NESTED | FIELD | CONSTR | METHOD | DETAIL: FIELD | CONSTR | METHOD |
java.lang.Object | +--javax.microedition.lcdui.Displayable | +--javax.microedition.lcdui.Screen | +--javax.microedition.lcdui.Form
Form
은 이미지, 읽기 전용 텍스트 필드,
편집 가능 텍스트 필드, 편집 가능 날짜 필드, 게이지, 선택 그룹 및
사용자 정의 항목 등의 임의 혼합을 포함하는 Screen
입니다.
일반적으로 Item
클래스의 모든 서브 클래스는 양식 안에
포함될 수 있습니다. 구현 시 레이아웃, 순회 및
스크롤을 처리합니다. Form
의 전체 내용은
함께 스크롤됩니다.
Form
안에
포함된 항목은 append, delete, insert,
및 set 메소드를 사용하여 편집할 수 있습니다. Form
내의 Item
은
해당 색인으로 참조되며 0에서
size()-1
까지의 범위에 있는 연속 정수로,
0은 첫 번째 항목을 참조하고 size()-1
은
마지막 항목을 참조합니다.
한 항목은 한 Form
내에만 놓일 수 있습니다.
응용 프로그램이 한 항목을
Form
에 놓으려 하고
해당 항목을 이것이나 다른
Form
이 이미 소유한 경우
IllegalStateException
이 발생합니다.
항목을 새 Form
에
삽입하기 전에 응용 프로그램은
현재 포함하는 Form
에서
해당 항목을 제거해야 합니다.
응용 프로그램에서 내용에 대한 변경을 요청할 때
디스플레이에 Form
이 표시되는 경우
구현 시 가능한 한 빨리
디스플레이에 대한 업데이트가 이루어집니다.
양식의 내용이 수정된 다음 응용 프로그램은
Form
의 디스플레이를 갱신하기 위해
아무런 작업을 수행하지 않아도 됩니다.
Form
의 레이아웃 정책은 행을 중심으로 구성됩니다.
행은 일반적으로 여백, 스크롤 막대 등과 함께 화면의 너비와
연관되어 있습니다. 특정 Form
에 있는
모든 행의 너비는 같습니다.
스크롤 막대를 추가하거나 제거해야 하는 것과 같은
특수 상황에서 행의 너비를 모두 변경할 수는 있지만
행 너비는 Form
에 포함된 Item
에 따라
달라지지 않습니다.
Form
은 일반적으로 가로로
스크롤하지 않습니다.
Form
은 세로로 확장되므로 필요하면
세로로 스크롤합니다. Form
의 높이는 행의
수와 각 행의 높이에 따라 달라집니다.
각 행의 높이는 해당 행에 위치한 항목에 따라 결정됩니다.
행의 높이가 모두 같아야 할 필요는 없습니다.
Item
레이블을 세로로 정렬하거나
적절한 채워넣기를 제공하기 위해 구현 시 행 높이가
달라질 수도 있습니다.
사용 중인 언어 규칙에 따라 구현 시 왼쪽에서
오른쪽이나 오른쪽에서 왼쪽 방향으로 Item
을
배치하도록 선택할 수 있습니다. 레이아웃 방향과 같게 선택하면
특정 Form
내의 모든 행에 적용해야 합니다.
레이아웃 알고리즘을 시작하기 전에
Form
은 맨 위에
빈 행이 하나 있는 것으로 간주됩니다.
레이아웃 알고리즘은 Item
0에서
시작하여 Form
의
마지막 Item
이 처리될
때까지 각 Item
을 차례로 진행합니다.
레이아웃 방향(위에 설명)이 왼쪽에서 오른쪽인 경우
행은 Form
의 왼쪽
가장자리부터 시작합니다.
레이아웃 방향이 오른쪽에서 왼쪽인 경우
행은 Form
의 오른쪽 가장자리부터 시작합니다.
행 압축을 일찍 종료시키는 조건이 발생하지 않는 한
Item
은 각 행의
시작 부분에 놓이며 선택된
레이아웃 방향의 각 행을 거쳐 진행하여
각 행에 들어갈 만큼 압축됩니다.
그런 다음 새 행이 추가되고 위에 설명된 대로 거기에
Item
이 압축됩니다. Item
이 행에
압축되고 레이아웃 알고리즘에 의해 모든 Item
이
처리될 때까지 기존 행 아래에 새 행이
필요한 만큼 추가됩니다.
레이아웃 알고리즘은 현재 정렬의 개념을 가집니다.
LAYOUT_LEFT
, LAYOUT_CENTER
또는 LAYOUT_RIGHT
의 값일 수 있습니다.
레이아웃 알고리즘 시작 시 현재 정렬의 값은
이 Form
에 유효한 레이아웃 방향에 따라 달라집니다.
레이아웃 방향이 왼쪽에서 오른쪽인 경우
초기 정렬 값은 LAYOUT_LEFT
여야 합니다.
레이아웃 방향이 오른쪽에서 왼쪽인 경우
초기 정렬 값은 LAYOUT_RIGHT
여야 합니다.
레이아웃 알고리즘에 LAYOUT_LEFT
,
LAYOUT_CENTER
또는 LAYOUT_RIGHT
레이아웃 지시어 중 하나를 가진 Item
이 나타나면
현재 정렬이 변경됩니다. Item
에 이러한 지시어 중
어느 하나도 없으면 현재 레이아웃 지시문은 변경되지 않습니다.
이 규칙은 정렬 값을 공유하는 연속 Item
의 시퀀스로 Form
의
내용을 그룹화하는 효과가 있습니다.
각 Item
의 정렬 값은 Form
에 대해
내부적으로 유지되어야 하며 Item.getLayout
메소드에서 보고할 때 Item
의 레이아웃 값에 영향을 미치지 않습니다.
"행 바꿈"을 일으키는 특정 조건이 발생하지 않는 한 레이아웃 알고리즘은 일반적으로 이전 항목과 같은 행에 항목을 두려고 시도합니다. 행 바꿈이 있으면 현재 항목은 여유 공간이 있더라도 이전 항목 다음이 아닌 새 행의 시작 부분에 놓입니다.
다음 조건 중 하나가 발생하면 행 바꿈이 항목 앞에서 발생합니다.
LAYOUT_NEWLINE_BEFORE
지시문이 있습니다.StringItem
내용이 "\n"으로 시작됩니다.ChoiceGroup
,
DateField
,
Gauge
또는 TextField
중 하나이며 LAYOUT_2
지시문이
설정되어 있지 않습니다.Item
에는 Form
의
현재 정렬과 다른 LAYOUT_LEFT
,
LAYOUT_CENTER
또는 LAYOUT_RIGHT
지시문 중 하나가 있습니다.다음 조건 중 하나가 발생하면 항목 뒤에 행 바꿈이 발생합니다.
StringItem
내용이 "\n"으로
끝납니다.LAYOUT_NEWLINE_AFTER
지시문이 있습니다.ChoiceGroup
, DateField
,
Gauge
또는 TextField
중 하나이며
LAYOUT_2
지시문이 설정되어 있지 않습니다.이미 행 바꿈이 이미 있는 경우
LAYOUT_NEWLINE_BEFORE
나
LAYOUT_NEWLINE_AFTER
지시문이 있더라도
추가 행 바꿈이 발생하지 않습니다.
예를 들어, 내용이 "\n"으로 시작하는
StringItem
에 LAYOUT_NEWLINE_BEFORE
지시문이 표시되는 경우 행 바꿈은 하나만 있습니다.
유사한 규칙이 후행 "\n"과
LAYOUT_NEWLINE_AFTER
에도 적용됩니다.
또한 한 항목에 LAYOUT_NEWLINE_AFTER
지시문이 있고
다음 항목에 LAYOUT_NEWLINE_BEFORE
지시문이 있는 경우
행 바꿈은 하나만 있습니다.
하지만 단일 StringItem
내에 또는
인접 StringItem
에 연속 "\n" 문자가
있으면 "\n" 문자 만큼의 행 바꿈이 발생합니다.
이렇게 하면 빈 행이 생깁니다.
행을 끝내는 "\n"이 발생하는 StringItem
의 일반적인 글꼴 높이에 의해 빈 행의 높이가 결정됩니다.
구현 시 행 바꿈이 일어날 수 있는 추가 조건을 제공할 수 있습니다.
예를 들어, 구현 시 레이아웃 정책에 따라
레이블이 특별하게 배치될 수 있습니다.
따라서 레이블이 있는 모든 Item
앞에는 암시적으로
줄 바꿈이 일어납니다. 또 다른 예로 특정 구현 시 사용자 인터페이스
스타일에서 DateField 항목이 항상 한 행에 따로 표시되도록
지시할 수 있습니다. 이 경우 구현 시 각 DateField
항목의
앞과 뒤에서 모두 행 바꿈이 발생하게 됩니다.
인접한 Form
색인이 있는
두 개의 항목이 있을 때 두 항목 사이의 행 바꿈에 대해 지정한 조건이나
구현별 조건이 발생하지 않고 공간이 허용하는 경우
이러한 항목은 같은 행에
놓여야 합니다.
한 행에 Item
을 압축할 때 항목의
너비는 행의 나머지 공간과 비교됩니다.
이를 위해 Item
에
Item
의 최소 너비를
사용하는 LAYOUT_SHRINK
지시문이 없는 경우
Item
의 기본 너비가 사용됩니다.
Item
의 너비가
행에 남아 있는 공간에 비해
너무 넓은 경우 해당 행은 가득 찬 것으로 간주되어
이 행 바로 아래에 새 행이 추가되고
Item
이
새 행에 놓입니다.
일단 행의 내용이 결정되면 항목을 확장하고
항목 사이에 공간을 추가하여 행에서 사용 가능한 공간이 분산됩니다.
이 행의 항목에 LAYOUT_SHRINK
지시문이 있는
경우(즉, 축소 가능한 경우) 공간이 이러한 항목에 먼저 분산됩니다.
공간은 Item
의 기본
크기와 최소 크기 간의 차이에
비례하여 이러한 각 항목에 분산됩니다.
이 단계에서 기본 너비를 초과하여 확장되는
축소 가능 항목은 없습니다.
예를 들어, 한 행에 사용 가능한 공간이 30
픽셀이고
두 개의 축소 가능 항목 A
와 B
가 있다고
가정합니다. A
항목의 기본 크기는
15
이고 최소 크기는
10
입니다.
B
항목의 기본 크기는
30
이고
최소 크기는 20
입니다.
A
의 기본 크기와 최소 크기의 차이는
5
이며 B
의
차이는 10
입니다.
이러한 차이에 비례하여 30
픽셀이
이러한 항목에 분산됩니다.
따라서 10
픽셀은
A
항목에 분산되고 20
픽셀은
B
항목에 분산됩니다.
축소 가능 항목을 기본 너비로 모두 확장해도 여전히
행에 남는 공간이 있습니다. 이 남은 공간은
LAYOUT_EXPAND
지시문(확장 가능 Item
)이
있는 항목 사이에 균등하게 분산됩니다.
행에 확장 가능 항목이 있으면
이 행의 Item
이 행의
전체 너비를 차지하게 됩니다.
이 행에 확장 가능 항목이 없고 사용 가능한 공간은
있는 경우 Item
은 가능한 한 빽빽하게 압축되고
이 행의 Item
에서 공유하는 정렬 값에 따라 행에 놓입니다.
현재 정렬을 변경하면 행 바꿈이
일어나기 때문에 같은 행에 있는
모든 Item
은 같은 정렬 값을 공유해야 합니다.
정렬 값이 LAYOUT_LEFT
인 경우 Item
은
행의 왼쪽 끝에 놓이며 나머지 공간은 행의 오른쪽 끝에 놓입니다.
정렬 값이 LAYOUT_RIGHT
인 경우 Item
은
행의 오른쪽 끝에 놓이며 나머지 공간은 행의 왼쪽 끝에 놓입니다.
정렬 값이 LAYOUT_CENTER
인 경우 나머지 공간이
행의 왼쪽 끝과 오른쪽 끝에 균등하게
나뉘도록 Item
은
행의 중간에 놓입니다.
특정 행에 항목 집합이 있다고 가정하면
이러한 Item
의 높이가 검사됩니다.
각 Item
에서
Item
의 최소 높이를
사용하는 LAYOUT_VSHRINK
지시문이
Item
에 없는 경우 기본 높이가 사용됩니다.
Item
의
최고 높이가 행의 높이를 결정합니다.
LAYOUT_VSHRINK
지시문이 있는 Item
이
기본 높이나 해당 행의 높이 중 작은 값으로 확장됩니다.
행 높이보다 짧고 LAYOUT_VEXPAND
지시문이
있는 Item
은
해당 행의 높이로 확장됩니다.
한 항목에 있는
LAYOUT_VEXPAND
지시문은
행의 높이를 결코 늘리지 않습니다.
행 높이보다 짧은 나머지 Item
은
LAYOUT_TOP
, LAYOUT_BOTTOM
및
LAYOUT_VCENTER
지시문을 사용하여 행 내에서
수직으로 배치됩니다. 수직 레이아웃
지시문이 지정되어 있지 않은 경우
항목은 행의 아래쪽을 따라 정렬되어야 합니다.
StringItem
은
위의 알고리즘에서 특수 처리됩니다.
StringItem
의
내용(레이블을 제외한 문자열 값)이
개행 문자("\n")를 포함하는 경우 문자열은
그 지점에서 분할되어야 하며 나머지는
다음 행의 시작 부분에 놓여야 합니다.
StringItem
기본 크기의 하나나
두 개의 치수가 잠긴 경우 StringItem
은
해당 너비와 높이에 맞춰 줄 바꿈되며 최소 및 기본 너비와 높이가
이 직사각형의 너비와 높이인 직사각형으로 처리됩니다.
이 경우 LAYOUT_SHRINK
,
LAYOUT_EXPAND
및 LAYOUT_VEXPAND
지시문은 무시됩니다.
StringItem
기본 크기의 두 치수가
잠기지 않은 경우 StringItem
의 텍스트는
여러 행에 걸쳐 줄 바꿈할 수 있습니다.
Item
의 너비가 행의 나머지 공간과 비교되는
레이아웃 알고리즘에서는 현재 행에 맞춰 StringItem
시작 부분에서 텍스트가 선택됩니다.
그런 다음 이 행의 내용은 현재 정렬 값에 따라 배치됩니다.
StringItem
의 텍스트 나머지 부분은 텍스트를
채워 넣는 데 필요한 만큼 많은 새 행을 전체 너비로 줄 바꿈합니다.
채워진 각 행은 현재 정렬 값에 따라 배치됩니다.
텍스트의 마지막 줄에는 해당 행에 사용 가능한 공간이 남습니다.
이 StringItem
뒤에 행 바꿈이 없으면
후속 Item
은 나머지 공간에 압축되며 행의 내용은
현재 정렬 값을 따라 배치됩니다.
이 규칙은 현재 정렬 값이 LAYOUT_LEFT
,
LAYOUT_RIGHT
또는 LAYOUT_CENTER
인지에
따라 StringItem
의 내용을 왼쪽 맞춤,
오른쪽 맞춤 또는 가운데 맞춤으로 설정된 텍스트 단락으로 표시하는
효과를 가집니다.
Item.getPreferredWidth
와
Item.getPreferredHeight
메소드에서
보고하는 대로 여러 행에 걸쳐 줄 바꿈된
StringItem
의 기본 너비와 높이는 줄 바꿈된
텍스트의 경계 직사각형의 너비와 높이를 설명합니다.
ImageItem
은 위의 알고리즘에 의해
특수하게 처리됩니다. 수평 정렬 값 및
LAYOUT_LEFT
, LAYOUT_RIGHT
,
LAYOUT_CENTER
지시문과 관련하여 앞에 언급한 규칙은
LAYOUT_2
지시문이 해당 항목에 있는 경우에만
ImageItem
에 적용됩니다.
LAYOUT_2
지시문이 ImageItem
에 없으면
LAYOUT_LEFT
, LAYOUT_RIGHT
및
LAYOUT_CENTER
지시문의 동작은 구현별로 달라집니다.
Form
의 레이아웃은
필요하면 자동으로 다시 계산됩니다.
이는 내용의 변경으로 인한 Item
의 크기 변경으로 인해
또는 해당 항목의 기본 크기를 변경하기 위한 응용 프로그램의
요청으로 인해 발생할 수 있습니다.
응용 프로그램이 Item
의 레이아웃 지시문을
변경한 경우에도 발생할 수 있습니다.
응용 프로그램은 Form
의
레이아웃을 업데이트하기 위해
특정 작업을 수행하지 않아도 됩니다.
텍스트가 줄 바꾸기되는 모든 경우 줄 바꿈은
개행 문자('\n'
= Unicode 'U+000A'
)마다
발생해야 합니다. 전체 텍스트를 표시할 공간이 없는 경우
줄 바꿈에서 잘립니다. 적절한
줄 바꿈이 없는 경우 구현 시 단어를
경계로 텍스트를 자르는 것이 좋습니다.
단어 경계가 없는 경우 구현 시 문자를 경계로 텍스트를
자르는 것이 좋습니다.
줄 바꿈이 있는 레이블은 줄 바꿈에서 잘리고 레이블의 나머지 부분이 표시되지 않을 수 있습니다.
디스플레이에 Form
이 있으면
사용자는 해당 Item
과
무한정으로 상호 작용할 수
있습니다(예: Item
에서
Item
으로 순회 및
가능한 경우 스크롤). 이러한 순회 및
스크롤 작업은 응용 프로그램 표시
가능 이벤트를 발생시키지 않습니다.
Form
에 포함된 상호 작용
Item
의 상태를
사용자가 수정하면 시스템은 응용 프로그램에 알립니다.
setItemStateListener()
메소드와
함께 Form
에 선언된 수신기의 itemStateChanged()
메소드를 호출하여
알릴 수 있습니다.
다른 Displayable
객체와 마찬가지로
Form
은 commands
를 선언하고
setCommandListener()
메소드와
함께 명령 수신기를
선언할 수 있습니다.
CommandListener
객체는
ItemStateListener
객체와
구분되며 별도로 선언되고 호출됩니다.
Form
은 소수의 밀접히 연관된 UI 요소를
포함하도록 설계되었습니다.
Item
Constructor Summary | |
Form(String title)
새로운, 빈 Form 을 만듭니다. |
|
Form(String title,
Item[] items)
지정된 내용으로 새 Form 을 만듭니다.
|
Method Summary | |
int |
append(Image img)
한 개의 Image 로 구성된 항목을
Form 에 추가합니다.
|
int |
append(Item item)
Item 을 Form 에 추가합니다.
|
int |
append(String str)
한 개의 String 으로 구성된 항목을
Form 에 추가합니다.
|
void |
delete(int itemNum)
itemNum 이 참조하는
Item 을 삭제합니다.
|
void |
deleteAll()
이 Form 에서 모든 항목을 삭제하여 0개의 항목을 남깁니다.
|
Item |
get(int itemNum)
지정된 위치에서 항목을 가져옵니다. |
int |
getHeight()
항목에 대해 사용할 수 있는 표시 가능 영역의 높이(픽셀 단위)를 반환합니다. |
int |
getWidth()
항목에 대해 사용할 수 있는 표시 가능 영역의 너비(픽셀 단위)를 반환합니다. |
void |
insert(int itemNum,
Item item)
Form 에 지정된
항목 바로 앞에 항목을 삽입합니다.
|
void |
set(int itemNum,
Item item)
itemNum 이 참조하는 항목을 지정 항목으로 설정하여
이전 항목을 대체합니다. |
void |
setItemStateListener(ItemStateListener iListener)
이전의 모든 ItemStateListener 를 대체하여
Form 에 대한 ItemStateListener 를
설정합니다. |
int |
size()
Form 에 있는 항목의 수를 가져옵니다. |
Methods inherited from class javax.microedition.lcdui.Displayable |
addCommand, getTicker, getTitle, isShown, removeCommand, setCommandListener, setTicker, setTitle, sizeChanged |
Methods inherited from class java.lang.Object |
equals, getClass, hashCode, notify, notifyAll, toString, wait, wait, wait |
Constructor Detail |
public Form(String title)
Form
을 만듭니다.
title
- Form
의 제목, 또는 제목이 없는 경우
null
public Form(String title, Item[] items)
Form
을 만듭니다.
이는 빈 Form
을 만든 다음 일련의
append
메소드를
사용하는 것과 같습니다.
항목 배열은 null
일 수 있으며 이 경우
Form
은
빈 상태로 만들어집니다.
항목 배열이 null이 아닌 경우 각 요소는 다른
Form
에 이미 포함되지 않은 유효한
Item
이어야 합니다.
title
- Form
의 제목 문자열items
- Form
에
놓일 항목의 배열,
또는 항목이 없는 경우 null
IllegalStateException
- 다른 컨테이너가 이미 항목 중
하나를 소유한 경우
NullPointerException
- 항목 배열의 요소가
null
인 경우Method Detail |
public int append(Item item)
Item
을 Form
에 추가합니다.
새로 추가되는 Item
은 Form
의
마지막 Item
이 되며 Form
의 크기는
1씩 증가합니다.
item
- 추가되는 Item
Item
의 할당된 색인
IllegalStateException
- 컨테이너가
이미 항목을 소유한 경우
NullPointerException
- 항목이 null
인 경우public int append(String str)
String
으로 구성된 항목을
Form
에 추가합니다.
이 메소드의 효과는 다음 코드와 같습니다.
append(new StringItem(null, str))
str
- 추가되는 String
Item
의 할당된 색인
NullPointerException
- str이 null
인 경우public int append(Image img)
Image
로 구성된 항목을
Form
에 추가합니다.
이 메소드의 효과는 다음 코드와 같습니다.
append(new ImageItem(null, img, ImageItem.LAYOUT_DEFAULT, null))
img
- 추가되는 이미지
Item
의 할당된 색인
NullPointerException
- img
가 null
인 경우public void insert(int itemNum, Item item)
Form
에 지정된
항목 바로 앞에 항목을 삽입합니다.
Form
의 크기는 1씩 늘어납니다.
itemNum
매개 변수는 [0..size()]
범위(포함)에 있어야 합니다. 마지막 항목의 색인은
size()-1
이므로 색인이
size()
인 항목은
실제로 없습니다. 이 값이
itemNum
에 사용되면 새 항목은
마지막 항목 바로 뒤에 삽입됩니다.
이 경우 효과는 append(Item)
와
동일합니다.
효과가 같지 않은 경우에도 의미는
append(Item)
와 같습니다.
itemNum
- 삽입이 발생할 색인item
- 삽입되는 항목
IndexOutOfBoundsException
- itemNum
이 유효하지 않은 경우
IllegalStateException
- 컨테이너가
이미 항목을 소유한 경우
NullPointerException
- item
이
null
인 경우public void delete(int itemNum)
itemNum
이 참조하는
Item
을 삭제합니다.
Form
의 크기는 1씩 줄어듭니다.
Form
에서 모든 항목을 삭제하는 것은 유효합니다.
itemNum
매개 변수는 [0..size()-1]
범위(포함)에 있어야 합니다.
itemNum
- 삭제되는 항목의 색인
IndexOutOfBoundsException
- itemNum
이 유효하지 않은 경우public void deleteAll()
Form
에서 모든 항목을 삭제하여 0개의 항목을 남깁니다.
Form
이 이미 비어 있는 경우 이 메소드는
아무 작업도 수행하지 않습니다.
public void set(int itemNum, Item item)
itemNum
이 참조하는 항목을 지정 항목으로 설정하여
이전 항목을 대체합니다. 이전 항목이
이 Form
에서 제거됩니다.
itemNum
매개 변수는
[0..size()-1]
범위(포함)에 있어야 합니다.
최종 결과는 insert(n, item); delete(n+1)와
같습니다.
하지만 구현 시 항목을 저장하는 배열의 사용 및
다시 그리기를 최적화할 수 있습니다.
itemNum
- 대체되는 항목의 색인item
- Form
에 놓일 새 항목
IndexOutOfBoundsException
- itemNum
이 유효하지 않은 경우
IllegalStateException
- 컨테이너가
이미 항목을 소유한 경우
NullPointerException
- item
이
null
인 경우public Item get(int itemNum)
Form
의 내용은
변경되지 않은 상태로 있습니다.
itemNum
매개 변수는 [0..size()-1]
범위(포함)에 있어야 합니다.
itemNum
- 항목의 색인
IndexOutOfBoundsException
- itemNum
이 유효하지 않은 경우public void setItemStateListener(ItemStateListener iListener)
ItemStateListener
를 대체하여
Form
에 대한 ItemStateListener
를
설정합니다. iListener
가 null
인 경우에는
이전 ItemStateListener
를 제거하기만 하면 됩니다.
iListener
- 새 수신기, 또는 이를 제거하려면 null
public int size()
Form
에 있는 항목의 수를 가져옵니다.
public int getWidth()
Form
의 Item
은 이
너비에 맞춰 배치됩니다.
getWidth
in class Displayable
Form
의 너비(픽셀 단위)public int getHeight()
getHeight
in class Displayable
Form
의
표시 가능 영역 높이(픽셀 단위)
|
MID 프로필 | ||||||||||
PREV CLASS NEXT CLASS | FRAMES NO FRAMES All Classes | ||||||||||
SUMMARY: NESTED | FIELD | CONSTR | METHOD | DETAIL: FIELD | CONSTR | METHOD |